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A hora do PS Vita é agora, novamente

Por Gabriel Ribeiro · 18 de setembro de 2022 00:33

A cada duas semanas, eu exumo meu cemitério de gadgets debaixo da minha cama. Eu olho para meus iPods, telefones antigos e algumas outras coisas. A maior parte não me comove mais, mas o PS Vita é outra história. É o dispositivo que eu retiro com mais frequência, carregando-o até, bem, apenas para sentir que faz parte do mundo moderno.

Eu mantenho o meu em um estojo macio e esbelto da Waterfield Designs que limpa as impressões digitais quando entra, para que fique sem manchas quando eu o puxo, revelando detalhes de design que aparentemente tenho uma afinidade inabalável para ver repetidamente: lindos botões translúcidos nos ombros ; a tela grande (mas não muito grande); e a qualidade de construção robusta e elegante. Quase tudo o que acontece com a aparência do Vita ainda pode ser reparado hoje, mesmo que seja ousadamente minúsculo comparado ao tamanho, digamos, do Nintendo Switch.

Você provavelmente já ouviu isso um milhão de vezes, mas o Vita, anunciado em meados de 2011 , era o dispositivo da Sony para competir com tudo, invejável para enfrentar os telefones celulares e o 3DS da Nintendo com controles e gráficos semelhantes aos dos consoles, além de avançar recursos de pensamento (embora, em última análise, mal aconselhados) como suporte 3G, aplicativos próprios e um touchpad traseiro destinado a ser um playground para inovação na jogabilidade.

Dez anos depois, o Vita está muito morto fora de uma vibrante cena caseira que me impressiona continuamente. Levou apenas uma fração desses 10 anos para selar seu destino, e mereceu. Ou melhor, partes da visão da Sony para o Vita sim. Lembre-se de seu cartão de memória proprietário esquecido por Deus que custa uma fortuna e sua porta Micro USB? Sim, adeus. Mas há muito sobre o Vita que pode ser reimaginado para 2022; Eu só gosto de fingir que o conceito de um portátil não está tão morto para a Sony.

Eu tenho, hum, desejos específicos.

Um novo Vita não deve ter um ecossistema totalmente novo para jogos e aplicativos exclusivos construídos em torno dele, nem precisa oferecer desempenho de ponta. Realmente, eu gostaria de um Vita modernizado com carregamento USB-C e um sistema operacional leve, construído para complementar os planos PlayStation Plus da Sony , com streaming na nuvem e tudo isso. Remova alguns dos enfeites do hardware e envie-o. Apenas me dê uma razão para parar de ficar obcecado com esse gadget morto.

O que mais eu quero em um PS Vita de última geração? Estou tão feliz que você perguntou. Usando a revisão Vita do final de 2013 como minha referência, eu estaria disposto a aceitar um portátil um pouco mais largo e mais alto para acomodar mais botões (apenas para refletir o que está no controle DualSense do PS5). Eu realmente gosto da espessura deste Vita, que é tão grosso quanto um baralho de cartas, embora eu seja legal com alguns milímetros extras para incorporar um conjunto adequado de gatilhos L2 e R2. Caso contrário, deixe o resto do design em paz – eu ainda o amo.

Quanto ao sistema operacional, coloque o Android nele para tudo o que me importa. Mantenha a interface de usuário borbulhante ou apenas faça o estoque do Android. O último tornaria mais prático para mim usá-lo para outras formas de entretenimento, e tenho certeza de que um chipset Snapdragon relativamente intermediário poderia fazer o trabalho. Você pode pegar ou deixar o slot do cartucho do jogo, mas um slot para cartão microSD, um fone de ouvido e uma tela OLED seriam bons. Quero dizer, tem que ser moderno, certo? Até o modelo Vita de estreia tinha um OLED. A Sony mudou para LCD na segunda iteração.

Segurar o Vita em minhas mãos me faz sentir que uma versão revisada encontraria um público maior hoje do que no início de 2010. A Sony parece concordar, de certa forma, que os handhelds são uma parte inevitável do negócio hoje porque planeja fazer seus próprios jogos para celular baseados em suas franquias populares . Quero dizer, a Sony até fez uma parceria com a Backbone, uma fabricante de acessórios de terceiros, para fazer um controle PlayStation oficialmente licenciado que envolve um iPhone . Quanto ao que a Sony está fazendo internamente em termos de hardware portátil, está fabricando acessórios de jogos de nicho para seus telefones Xperia de nicho.

Os últimos cinco anos em tecnologia forneceram mais portáteis do que eu (e aparentemente a Sony também) jamais poderia ter previsto. Vários produtos capitalizaram o domínio do Switch à sua maneira, incluindo consoles Aya Neo com vários sabores , o Steam Deck , o Analogue Pocket e em breve (se os rumores forem verdadeiros), o próprio portátil da Logitech . Alguma releitura do Vita parece uma ideia óbvia. Ele pertence ao aqui e agora com todos os outros consoles portáteis, mesmo que a Sony não o veja dessa maneira.

Traduzido de: https://www.theverge.com/2022/9/17/23355403/ps-vita-2022-wishlist-soliloquy
Autor Gabriel Ribeiro

Gabriel Ribeiro

Desenvolvedor Back-end, cursando Defesa Cibernética pela FIAP, formação técnica em Informática para Internet pela ETEC. Atualmente com o foco na stack JavaScript/TypeScript com cenários de microserviços. Aficionado por tecnologia, web scraping e automatização. Buscando aprofundar-me cada vez mais nos conceitos e de como as coisas funcionam.

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