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A aquisição da Adobe Figma é uma aposta de US$ 20 bilhões para controlar todo o mercado criativo

Por Gabriel Ribeiro · 17 de setembro de 2022 21:32

Nos últimos anos, a Figma construiu seu nome como uma plataforma de design colaborativo e com visão de futuro e uma concorrente formidável da Adobe, a gigante do mercado de aplicativos criativos. Essa rivalidade terminou na quinta-feira, quando a Adobe anunciou que fechou um acordo de US$ 20 bilhões para adquirir a Figma .

A aquisição permitirá que a Adobe incorpore as ferramentas de design populares da Figma em seu portfólio amplamente utilizado de aplicativos criativos. Mas a aquisição também significa que a Adobe mais uma vez tirará um grande concorrente do mercado e o colocará sob seu próprio guarda-chuva, para o desânimo de muitos designers que confiam na ferramenta e desconfiam de outra plataforma crítica se juntando ao serviço Creative Cloud da empresa. . E eles têm razão: com a Figma fora do mercado, a lista de empresas capazes de desafiar o império da Adobe ficou significativamente menor.

A equipa da Figma terá “total autonomia”

A Adobe diz que o plano atual é essencialmente que nada mude. “Acho que as aquisições só são bem-sucedidas quando são feitas exclusivamente com base na empresa e que você nunca segue um manual”, disse Scott Belsky, diretor de produtos da Adobe e vice-presidente executivo da Creative Cloud, em entrevista ao The Verge . Belsky diz que a equipe da Figma terá “total autonomia”.

A independência da Figma é um ponto que eles têm ressaltado repetidamente; uma postagem no LinkedIn da Belsky e uma postagem no blog do CEO da Figma, Dylan Field , mencionaram que o plano é que a Figma continue operando de forma autônoma. “A última coisa que alguém quer é interromper qualquer um de nossos roteiros”, disse Belsky. Isso significa que não há planos de trazer o Figma para dentro da Creative Cloud e nenhuma alteração nos preços do Figma, de acordo com Belsky.

Se alguma coisa, as primeiras mudanças podem estar no lado da Adobe. A Adobe vem reduzindo seu investimento no Adobe XD, sua plataforma de design concorrente para coisas como aplicativos e sites, e os usuários do XD podem ser empurrados para o Figma no futuro, de acordo com Belsky. “Nunca foi porque não pensamos em design e desenvolvimento de produtos e esta pilha verticalmente integrada era uma grande oportunidade”, disse ele. No momento, a Adobe tem uma “pequena equipe” que oferece suporte ao XD para seus clientes existentes. “Assim que [a aquisição] for concluída, descobriremos como atender a esses clientes, provavelmente com a Figma”, disse ele.

Field sabe que eles precisam ganhar a confiança dos clientes. “Temos que estabelecer essa confiança na Adobe e na Figma sendo realmente consistentes ao longo do tempo em relação ao que fazemos, as ações que estamos realizando e aparecendo para a comunidade e fazendo o que é certo aqui.”

A Adobe tem um histórico de comprar algumas das maiores ferramentas do espaço criativo, adquirindo empresas como Frame.io , uma ferramenta de colaboração de produção de vídeo, e Behance , que permite que as pessoas mostrem seu trabalho criativo. (Belsky ingressou na Adobe por meio dessa aquisição.) A empresa comprou muitas empresas — até o Photoshop foi uma aquisição . Isso torna a compra da Figma ainda mais preocupante para os designers; um dos poucos desafiantes notáveis ​​da Adobe foi eliminado, o que significa que a Adobe continuará a consolidar o poder do aplicativo criativo em um único local.

A compra não é necessariamente uma preocupação antitruste, mas ainda pode estar sob escrutínio dos reguladores. “Certamente parece que a Adobe está em uma posição dominante no mercado, e essa aquisição aumentaria esse domínio”, disse Matt Kent, defensor da política de concorrência da organização de defesa do consumidor Public Citizen, em entrevista. Mas só porque a Adobe é grande não significa necessariamente que a fusão viole a lei, disse ele.

“Quaisquer desenvolvedores dessa comunidade adquiridos pela Adobe provavelmente serão sufocados”

Desenvolvedores concorrentes tinham opiniões divergentes sobre a aquisição. A Affinity, que oferece seu próprio conjunto de software criativo , acredita que a aquisição pode reduzir a inovação no espaço de aplicativos criativos. “Quaisquer desenvolvedores dessa comunidade adquiridos pela Adobe provavelmente serão sufocados, pois seus objetivos são realinhados para o que é bom para a Adobe. Em última análise, isso só pode reduzir a escolha disponível para criativos”, disse Ashley Hewson, diretora-gerente da desenvolvedora de Affinity Serif, em um comunicado por e-mail.

A Alludo, que faz o conjunto de ferramentas Corel , assumiu um tom mais positivo. “Embora não tenhamos um comentário específico sobre as notícias da Adobe, essa mudança é definitivamente validada em termos do que acreditamos há muitos anos – as ferramentas de colaboração são críticas no mundo do design”, Prashant Ketkar, CTO e CPO da Alludo , disse em um comunicado enviado por e-mail. “Esperamos que esse movimento só ganhe impulso.”

A Adobe também está fazendo essa aquisição em um momento em que os órgãos reguladores estão ficando mais sérios em reprimir as grandes fusões de tecnologia. A Federal Trade Commission (FTC) entrou com pedido para bloquear a aquisição da Meta da empresa por trás do aplicativo de fitness VR Supernatural em julho , por exemplo, e processou para bloquear a aquisição da Arm pela Nvidia em novembro . A porta-voz da FTC, Betsy Lordan, disse que a FTC não comenta as transações propostas, e o porta-voz do Departamento de Justiça, Arlen Morales, recusou-se a comentar.

Espera-se que a aquisição da Figma seja concluída em algum momento de 2023 e precisará passar pelo escrutínio regulatório antes disso. Se isso acontecer, ambas as empresas terão muito a provar. Em janeiro de 2021, Field twittou que “nosso objetivo é ser Figma, não Adobe”, e perguntei a ele como ele se sentia sobre esse tweet agora que em breve fará parte da Adobe. “Ainda mantenho esse tweet, e não porque tenho reservas sobre a Adobe”, disse ele. “Estamos muito focados, em todas as nossas conversas sobre esta aquisição, na autonomia da Figma.”

Traduzido de: https://www.theverge.com/2022/9/17/23357404/adobe-figma-acquisition-20-billion-bet-control-creative-market-antitrust
Autor Gabriel Ribeiro

Gabriel Ribeiro

Desenvolvedor Back-end, cursando Defesa Cibernética pela FIAP, formação técnica em Informática para Internet pela ETEC. Atualmente com o foco na stack JavaScript/TypeScript com cenários de microserviços. Aficionado por tecnologia, web scraping e automatização. Buscando aprofundar-me cada vez mais nos conceitos e de como as coisas funcionam.

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